![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() За просмотром качественного дизайна время летит незаметно. Так и у меня 3 часа просто выпали из рабочего дня. Началось все с подборки уроков по тех. дизайну от Ксении Блескиной, а закончилось на страницах фриланс сообщества. Решил в очередной раз поделиться и с вами очень полезными и нужными ссылочками. 1. Подборка уроков по тех. дизайну в блоге у Ксении. Интересная подборка, но информации маловато. Хочется еще и еще, поэтому, чем дальше, тем интереснее :) 2. Техдизайнер.ру - наверное единственный качественный проект в рунете по теме тех. дизайна. Рекомендую! Информации очень много. 3. Журнал дизайн-бюро «make» - качественные иконки и тизеры. Есть на кого равняться! 4. Делай пи*дато! - самый популярный форум. кому нужны инваты, просите у народа в комментариях :) Я туда попал через кастинг на самом сайте. Пробуйте! На форуме тоже достаточно много интересного и очень часто проскакивают гениальные работы! 5. Сообщество «Технический дизайн» - самая популярная группа. 6. Ну и конечно же Топ фрилансеров. Уроков = 0, но заглядеться и забыть о времени можно запросто! Первая 20-ка - это тот уровень и качество работ, на которые нужно равняться. Запоминать маленькие фишки, пробовать повторять и стремиться к такому качеству. Каждая завитушка и травинка тщательно отшлифована и доведена до идеала! Если остались неописанные уголки рунета с хорошими материалами по техническому дизайну, не поленитесь, отпишитесь в комментариях. Буду добавлять инфу по мере появления!
1. Работаю обязательно по 50% предоплате. Не зависимо от того, знамый заказчик, или не знакомый. Заказ берется в работу и планируются сроки обязательно после поступления денег на счет. 2. Брифа никакого нет. Мне не важно какие у вас преимущества перед конкурентами, т. к. это никак не влияет на будущий дизайн. Обычно брифом являются пожелания к разработке. Они могут быть более свободные, или более жесткие, с определенными требованиями. Пожелания в аську, или на мыло - самый оптимальный вариант уже долгое время. 3. Любое ТЗ до начала работы обсуждается, предлагаются более выгодные решения и уточняются все неясные моменты. 4. Если проект очень срочный и заказчику он нужен не за 2-3 недели, а за одну, то в таком случае стоимость разработки увеличивается на 50%. 5. Все доработки по проекту бесплатные. Первым делом оценивается коцепт (30% от финального вида). Потом он грубо дорабатывается и снова согласовывается. Если все в порядке, производится уже шлифовка мелких деталей и готово. 6. Если со сроками запаздываю на 1-3 дня, обычно делаю 10% скидку по проекту. 7. При изменение первоначального ТЗ или большом кол-ве правок в стиле "давайте посмотрим как будет так" - бюджет и сроки пересматриваются. 8. Бывает так, что взял заказ, неделю подумал и он у тебя не прет ни в какую. В такой ситуации всегда возвращаю предоплату +10% компенсации и оставляю право отказаться от заказа. 9. После показа концепта предоплата уже не возвращается. Но в некоторых случаях возвращал, т. к. сам знал, что схалявил. 10. Исходники высылаются только после получения полной оплаты заказа. Все скрины и промежуточные варианты высылаются в качестве 50% JPG. (данное правило не относится к заказчикам, с которыми работаем продолжительное время и не первый раз) А как работаете вы? Что можно добавить/улучшить в данном подходе?
![]() Муза и Чудовище. Как организовать творческий труд. Яна Франк Не могу пропустить следующую книгу Яны Франк, т. к. первой (Дневник дизайнера-маньяка) был очень сильно восхищен. Уже заказал себе (~500 рублей) и очень надеюсь, что впечатления от прочтения будут не менее замечательными. О чем эта книга: Все помнят сказку «Красавица и чудовище» (либо ее русский аналог «Аленький цветочек»). Девушка, вначале страшившаяся уродливого существа, обнаруживала вскоре, что оно не опасно, затем — что весьма приятно в общении, ну а потом уже становилось ясно, что оно и есть ее счастье. Точно то же самое можно сказать об отношениях творчества и самоорганизации. Вы боитесь самой мысли о том, чтобы навести порядок в делах, планах или хотя бы в собственной комнате, оправдываясь тем, что истинному художнику необходим творческий беспорядок и свобода полета мысли? Не лукавьте. Сколько идей умерло при мысли о том, что для их фиксации потребуется расчистить краешек стола или отыскать блокнот! Сколько планов вы не смогли реализовать только потому, что не рассчитали сил и/или времени! Сколько мешающих любимому делу проблем выросло из того, что вы год назад не сделали что-то малое, но очень важное! Если так будет продолжаться и дальше, то в конце концов неуправляемая рутина заставит вас подчиниться ей. И болото быта сомкнется над вашей головой. И это вы считаете творческой свободой? Выход один: упорядочить свою жизнь прямо сейчас. Ваша муза просто еще не знает, что ее счастье в самоорганизации. Этому призвана помочь книга, написанная талантливым дизайнером и художником, невероятно работоспособным человеком Яной Франк. Здесь изложена ее личная система организации творческого труда. Вы найдете здесь примеры ее планов и научитесь строить аналогичные – сохраняя при этом свою индивидуальность. Эта система прошла проверку временем и тяжелыми жизненными обстоятельствами. Мы уверены, что она будет вам полезна.
![]() «Простой дизайн» — это однодневный семинар о том, как создавать качественный дизайн в минимальные сроки, при этом не сильно напрягаясь. То есть именно о том дизайне, который вам хотелось бы делать. Главная задача семинара — сделать дизайнеров счастливыми и продуктивными. Чтобы для них не существовало проблем типа «творческий кризис» или «глаз замылился». Чтобы заработало то самое «легко и вприпрыжку». В семинаре собраны чит-коды, стратегии и тактики, которые используют творческие люди каждый день. Для кого-то это будет революция. А для кого-то — закономерный следующий шаг эволюции. Cеминар будет достаточно распиздяйский :) Автор и ведущий семинара — Вадим Паясу, дизайнер-график и тренер. 19 сентября семинар проходит в Киеве, далее в Москве и потом в Екатеринбурге. Даты и места проведения уточняются. Следите за новостями. Э-э Ебург, записываемся заранее, в группе максимум 30 человек. Стоимость семинара в районе 15-20 т. р. Длительность: 1 день.
![]() Опять пошла жара среди дизайнеров вокруг базового курса технического дизайна от Pajasu за 300?. Мое мнение такого, что все это фигня и тем более за такие деньги. Инфы в инете по этому направлению графики более чем достаточно. Да и никто не запрещает смотреть на работы других дизайнеров и замечать интересные ходы и решения. Стоил бы курс в районе 30?, сам бы купил. А так, нафиг! Вот несколько ссылок, которых будет достаточно на первое время, потом уже никакие уроки не помогут, а только собственный опыт и практика. 1. Makepizdato.ru Хороший ресурс, но вход по инвайтам. Если у кого-то есть, поделитесь пожалуйста. 2. Сборник уроков от сообщества Free-lance.ru Есть много интересного! Если не пускает, не поленитесь зарегистрироваться на ресурсе и посмотреть данный материал. Оказывается все делается очень легко, просто нужно понять базовые принципы и немного научиться рисовать "руками". 3. Сообщество «techdesign» в жж Смотрим и учимся. 4. pajasu.livejournal.com Собственно, жж человека - автора данного курса (о котором в самом начале). 5. tech-design.blog.ru Еще одно сообщество тех-дизайнеров. Но какое-то вялое и не особо популярное. PS: все, считайте базовый курс пройден. А курс для профи уже нужно осваивать самостоятельно. Т. к. если вы научитесь делать также, как выше по ссылкам, то всякие учебники уже не помогут.
![]() We love Moscow – новая социальная сеть москвичей и почитателей столицы. Инвесторами проекта являются компании Gregory и Глобал Видео. Реализовано при поддержке Бюро Пирогова. Проект создан с целью объединить на одной площадке людей, которые связали свою жизнь с Москвой. Это эпицентр столичной жизни в интернете: актуальные фотоотчеты, интервью с выдающимися гостями, анонсы мероприятий, общение участников социальной сети и многое другое. Но это все не главное. Главное то, что в студии Пирогова решили поделиться исходниками данной работы, чтобы дизайнеры могли учиться. Для тех дизайнеров, которым интересно посмотреть исходники дизайна - выкладываем их. Все слои разбиты по папкам и подготовлены к просмотру. Только воровать дизайн не нужно:-) Все исключительные авторские права принадлежат компании Бюро Пирогова. * Благодарю за данную информацию PR-менеджера Бюро Пирогова - Светлану
![]() Далее в посте прилагаю кашу фоток, из чего был создан данный коллаж для сайта. Думаю, многим это будет интересно.
![]() Очень часто в работе требуется какой-нить газончик, с мохнатой травой по бокам, или дерево. Но вырезать все это дело с какой-нибудь фотки - не вариант, т. к. с ума можно сойти, пока это все почистишь. Рассказываю самый легкий, быстрый и в то-же время не особо плохой способ. Читайте далее...
![]() Еще один очень хороший урок от Алексея Кальди. Урок представлен в виде пошаговой гифки. Смотрим тут! (1.3 Мб)...
![]() Очень красивый эффект, причем применимый почти в каждой работе. Огромная благодарность за урок Алексею Кальди. Итак: Огонь красится слоем в режиме колор (Поверх огня создаётся color слой (и крепится к огню клипинг маской (alt + клик мужду слоями) и красится нужным цветом), предмет аналогично. Сам огонь составляется из кусочков фотографий (я свой пример (который в продолжении поста) рисовал кистями, поэтому тут не особо важно как будет нарисован огонь и вообще огонь ли это, главное прием освоить). Режим наложения screen.
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2007–2010 Личный блог Степана Комарова (Mosquito) О жизни, работе и целях дизайнера-фрилансера Пишите письма: mail@designlife.ru |