![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Почему работа в группе лучше одиночного фриланса?
![]() В последнее время, все четче начинаю осозновать, что работа в команде гораздо продуктивнее и приятнее, чем одиночный фриланс дома. Поработал я в свое время везде и всяко. Начиная от разнорабочего в ЖЕКе и пресовщика картона на комбинате по переработке вторичных материалов, заканчивая фрилансером (в данное время). В дизайне работаю уже около 7 лет. Начинал с фриланса, потом непродолжительное время работал под дебильным руководством ничего не понимающего начальства в очень крупном холдинге, дальше снова ушел во фриланс и работаю так уже третий год. Смотря в прошлое, понимаю, что не все так было плохо при работе "на дядю". Все проблемы заключались в моей глупости и не способности объяснить свою точку зрения. Теперь же я (да и не только я) сидим каждый по домам и жалеем себя, что мы такие все пипец не нужные, работать нам не охото, живем в достатке и не к чему не стремимся (или очень нужные, в очень раздутым самомнением. Разница, на самом деле, не очень большая). А ведь надо к чему-то стремиться, двигаться вперед, не топтаться на месте и не тонуть в этом болоте своей лени. Скорее всего у меня настал тот момент, когда надо расширяться, браться за что-то новое, двигаться дальше. Возможно собирать свою команду дизайнеров. Да, все это будет очень не легко и будет много, очень много трудностей. Но пол года пассивных заработков и почесывание яиц ни к чему хорошему не приводят. Весь этот депресняк происходит только потому, что надо двигаться дальше. Отдых, развлечения - это все хорошо, но они не дадут долгосрочного эффекта. Смотрю на те времена, когда жил на съемной квартире, питался дошираками, ездил на работу в трамваях в 8 часов утра, наполовину торча из него... Некогда было о депресняках думать. А сейчас полный расслабон и безразличие ко всему окружающему. Вобщем, это все лирическое отступление от сегодняшнего вопроса :) А команда лучше тем, что она будет подпинывать, поддерживать, вдохновлять и мн. мн. другое. Нормальное, человеческое общение с коллегами - это очень полезная вещь в творческой работе. Главное найти единомышленников! Может это конечно все бред и не верная точка зрения, но со своей колокольни для меня она сейчас самая правильная. Да и все завалы по работе разобраны. Возможно стоит начать подумывать уже о чем-то более перспективном и интересном, чем пассивный доход в своей углу! Ведь когда будет "жопа в мыле", тогда и будет все двигаться лошадиными темпами. Тогда будет 25 часов в сутках, тогда можно будет чего-то действительно добиться. Тема явно не на 5 абзацев, как у меня. Если у кого-то есть опыт, мысли, ссылки на полезную в этом плане инфу, оставляйте в комментариях. Буду очень рад!
Ну тогда давай не будем путать понятия работать на дядю и работать в команде, это не всегда одно и тоже :)
Опытом, к сожалению, поделиться не смогу, т.к. его почти нет, совсем недавно начала заниматься дизайном, пока учусь, но был опыт в несколько другой сфере и команда рулит, если только все ее члены порядочные, добросовестные, ответсвенные люди. Это я к тому, что собрать команду не так уж и просто не забывая еще и про профессионализм :) В общем ставь себе реальные цели и двигай к ним, а там уже кто чем сможет - тем поможет. :) Mosquito (http://www.webdesire.ru) LuLu, я и не говорю что "на дядю" и в команде - это одинаковые вещи. Но если бы мой артдир был вменяемым человеком и знал все проблемы дизайнеров, он бы вел себя совершенно по другому. Не давая в 8 часов вечера задание, чтобы к утру было готово 2 разных макета.
Команда не обязательно мыслящая в одном направлении, мне кажется достаточно будет работать группой фрилансеров (т. е. каждый на себя, но базируются все вместе). Это будет наилучший вариант! fine (http://iamfine.ru) Ключевые слова: "у меня настал тот момент, когда надо расширяться, браться за что-то новое, двигаться дальше".
Дмитрий Займись бизнесом!
Malevi4 (http://malevi4.wordpress.com) мне нравится идея работать в группе фрилансеров, где каждый ответственен перед другими за свою часть работы, это действительно должно самоорганизовать каждого в отдельности.
стучись! rastapunk (http://www.ab13.ru) вобщем, для команды нужны примерно такие составляющие:
1) цели. что ты хочешь получить от бизнеса и в какие сроки. долгосрочные/краткосрочные, продумывать надо всё. 2) хотя бы примерно обрисовать для себя миссию (формулировка может измениться с некоторым опытом). т.е. что мы делаем лучше всех, что это дает клиенту. не надо в этом копать слишком далеко. естесственно, дизайнер не может увеличить бизнесмену доход, а вот дать для этого еще одну возможность, это как раз и должен делать каждый порядочный дизайнер. так вот какую возможность? 2) предельно четко продуманная система работы (в т.ч. юридически), чтобы клиент никогда не поставил раком всю команду и кого-то в отдельности. здесь же продуманный менеджмент. 3) идея (ей может стать и система, если система хороша). идея нужна для тех, кто в команде. чтобы собрать команду, и чтобы удержать. хочешь собрать команду - стань ее идейным вдохновителем и сам верь в свою идею каждой клеткой своего мозга, иначе при первых трудностях команда разбежится по домам фрилансить дальше. 4) об остальном расскажет грамотно составленный бизнес-план ;) Киля Уважаемый Zpro, у меня к вам есть большая просьба не могли бы вы,написать статью как начать подход к веб дизайну.
А если точнее,ну например:какой размер (в пикселах)макета или может так правильней шаблона будущего сайта. И если я правильно понял все рисуется(делается) в Photoshop, а потом верстаеца и получается сайт?и так далее. И вот хотелось бы узнать весь процес от рисования или(даже с размышлений как должно,как будет,выглядеть)и с какими программами работаете. И что такое партнерки(вроде так) продажа ссылок,как такое организовать. Начальные знания html есть,немного css,если нужны проффесиональные знания походу разберусь. Ну и конечно хорошие знания Photoshop,и средние Flash. Но с фантазией есть напряги. И нужен ли широкий канал интернет(где я живу проблема с инетом,безлимит 250кб-20 000руб) И что еше нужно знать,уметь при стремлении стать web дизайнером. Заранее спасибо!!! Очень прошу постарайтесь ответить... Дмитрий Не путай веб дизайна, с веб мастером. Веб дизайнера не обязан знать html сss и тому подобное. Он должен делать дизайн сайтов и выдавать хорошие идеи. А для работы достаточно и шопа.
Дмитрий делаешь все в ширину 1004 px, в длину скоко угодно. И конечно продумывай что будет если сайт будет резиновым , что куда поползет, и перелезет. Вот пожалуй в все.
P>S Я хочу взорвать гаЗетный переулок с Лебедевым, давайте со мной Киля Дмитрий а в Dreameaver можно в какой нибудь степени сверстать,и как продумывать про то что-бы сайт был резиновым.
Zpro не могли бы вы скинуть на мыло шаблон playstation4you.ru только таблицы(index.html)до того как вы начали верстать. Mosquito (http://www.webdesire.ru) Дмитрий,
хочу заняться, пока не знаю вот с какой стороны подступиться! rastapunk, спасибо огромное за советы! Киля, Для дизайна нужен вкус и дикое желание учиться. Ни о каких макетах вам сейчас знать не нужно! Открывайте уроки фотошопа на демиане и рисуйте все подряд. Как сделаете первые 200-300, приходите снова, скажу в какую ширину должен быть макет Кстати, а зачем вам макет PSP? Задавайте вопросы, отвечу по возможности... (кстати, там нет таблиц) Киля Ведь вы этот(PSP) сайт рисовали в фотошопе,а потом верстали,правивильно я понял?А уроки фотошопа я сделал около 100,и вы имели ввиду demiart.ru я не слышал про демиане.
Дмитрий Киля, Сверстать то можно, только результат будет не очень важный, а вообще дримвиер можно на мой взгляд использовать только для подсветки синтеза! Насчет резиновости тут тебе не кто не подскажет, рисуй сайт и думал как он будет смотреться если его начнут растягивать, а можешь вообще резиновый не делать. Тогда еще проще!
Дмитрий Zpro, По твоим проектам могу сказать одно, что ты наверное на них не мало рубишь пассивного дохода. А вообще с твоим знаниями (По крайне мере, что я читал и видео твоего) Давно пора открывать свою студию, и целью создания которой будет не срубания денег как любом рекламном агенстве, а просто отдушина в работе. Приезжать в офис, садиться за Power mac G5 и быть арт директором, делать мало но очень хороший проектов, а самое главное не работать с частниками. Вот мой сказ
Сергей (http://www.acula.org) Поддерживаю автора! Правду написал - команда действительно лучше.
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2007–2010 Личный блог Степана Комарова (Mosquito) О жизни, работе и целях дизайнера-фрилансера Пишите письма: mail@designlife.ru |